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我们的软件包装设计属于广告人和软件开发商进行软件开发流程的一部分,涵盖手机软件开发界面和交互界面设计,这里介绍软件包装设计的广告素材和广告网页,提供软件包装设计、手机软件开发、软件开发流程、软件开发商、广告人所需的广告素材和广告网页 ,内容涵盖软件包装设计,手机软件开发,软件开发流程,软件开发商,广告人,广告素材,广告网页等。
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手机软件开发流程和软件包装设计中的定律 来源:新浪博客 作者:novanewlife
  Fitts定律是手机软件开发流程和软件包装设计中的一个非常重要的指导原理,它能够帮助软件开发商对手机软件开发流程和软件包装设计上的各种视觉元素的设计进行评估,从而发现一些当软件开发商使用指点输入设备进行操作时的可用性问题。
(本文初次发表于《程序员》杂志2006年第11期)
一 引子
在射击比赛中,软件开发商常常会看到这样的情形:在裁判发出口令后, 射击运动员把手中的枪慢慢抬起,逐渐瞄准远处的靶心,最后抠动扳击, 射出子弹。整个过程一般需要好几秒钟的时间。现在大胆地设想一下,如果可以改变规则,怎样才能尽可能缩短瞄准过程所需的时间呢?很显然,如果枪口原来的方 向就正对着靶心,或者说靶子上所有环的圆圈都成倍地放大,那么瞄准所需的时间都可以得到缩短。
再来看汽车上的刹车踏板和油门踏板:它们相距很近,并且刹车踏 板要比油门踏板大很多,那么它们为什么没有被设计成相距很远,或者将两者的大小颠倒过来呢?朴素的使用经验告诉上海软件开发商,这样的设计可以使得驾驶员能够以最短 的时间把脚从油门踏板移动到刹车踏板上,从而达到以最快的速度准确制动的目的。
二 Fitts 定律
表面上看,上面这两个事物似乎和手机软件开发流程和软件包装设计风马牛不相及。然 而,在1954年,担任美国空军人类工程学部门主任的 Paul M. Fitts 博士却发现了其中蕴涵的道理。他对人类运动操作过程中的运动特征、运动时间、运动范围和运动准确性进行了研究,提出了著名的Fitts定律。该定律指的 是:使用指点设备到达一个目标的时间同以下两个因素有关:
1.设备当前位置和目标位置的距离(D)。距离越长,所用时间越长;
2.目标的大小(S)。目标越大,所用时间越短。

 


图一: Fitts定律示意图
该定律可用以下公式表示:t = a + b log2 (D / S + 1)
其中a,b是经验参数,它们依赖于具体的指点设备的物理特性,以及操作人员和环境等因素。
结合文章开头的两个例子,软件开发商不难发现,Fitts定律其实很 容易理解的。显然,指点设备的当前位置和目标位置相距越远,软件开发商就需要越多的时间来移动;而同时,目标的大小又会限制软件开发商移动的速度,因为如果移动得太 快,到达目标时就会停不住,因此软件开发商不得不根据目标的大小提前减速,这就会减缓到达目标的速度, 延长到达目标的时间。目标越小,就需要越早减速,从而花费的时间就越多。
三 Fitts定律在手机软件开发流程和软件包装设计中的应用
Fitts定律在手机软件开发流程和上海软件包装设计中的主要作用是提高软件的可用性。更准确地说,它所提高的是软件可用性中的效率指标,即使得软件开发商能够更快速地完成某个操作或任务。
手机软件开发流程和软件包装设计中的主要指点设备是指鼠标和轨迹球等设备,而目标则是 指上海软件开发商所要操作的对象,比如按钮、菜单等手机软件开发流程和上海软件包装设计上的可视元素。从Fitts定律不难看出,要想缩短到达目标的时间不外乎两个方面:或者是缩短到目标的距离, 或者是增大目标的大小。下面将结合一些软件中的例子来说明这两种方法。
3.1 缩短当前位置到目标区域的距离
右键菜单技术(或上下文菜单)是采取这种思路的一个很好的例子。为了弹出这种菜单,软件开发商只要将鼠标指针移动到需要对其进行操作的某个对象所占据的区域中并单击右键即可。而在一般情况下,这个移动的距离要远小于将鼠标指针移动到应用程序主窗口顶部的下拉菜单区域。

 


图二:IE浏览器对于上下文菜单的支持
比如说,如图二所示,在浏览网站www.csdn.net的 主页时,你想查看该页面的HTML代码。一种方法是将鼠标指针移动到浏览器窗口顶部的下拉菜单区并点击“查看”菜单,然后点击其中的“源文件”菜单项。然 而,如果当前鼠标指针就位于所浏览的页面上,那么你可以不用移动鼠标,而是直接点击右键(假定鼠标指针不在某个超链接文字或图片上),就可以得到一个如图 二所示的上下文菜单,然后在其中选择“查看源文件”菜单项。显然,后面这种调出菜单的方法更快,因为在大多情况下,这个移动距离是0(如果鼠标指针不在任 何超链接文字或图片上),或者仅是把鼠标指针从一个超链接元素上移开所需的那么一点点距离。
另一个例子是Windows XP操作系统中的一个有关鼠标的设置。在系统控制面版中打开“鼠标”项,然后选择“指针选项”,如图三所示:

 


图三:Windows XP操作系统中有关鼠标指针位置的设置
其中的选项“自动将指针移动到对话框中的默认按钮”的作用就 是,每次当一个对话框被打开后,操作系统将自动将鼠标指针移动到该对话框中的缺省按钮上面。如果软件开发商的操作是点击该缺省按钮,那么这个设置将能使得广告素材和上海广告网页的广告人以及软件开发商不 用移动鼠标(指点设备的当前位置和目标位置的距离为0)就能进行该操作,从而极大地加快速度。
3.2 增大目标大小以缩短定位时间
这方面最经典的例子是Windows操作系统和 Macintosh 操作系统中的应用程序菜单区域位置的设计。实际测试和理论计算结果都表明,在使用Macintosh时,软件开发商点击某个菜单所需的平均时间要比 Windows上快0.4秒(《The humane Interface》Jef Raskin )。


图四:Macintosh操作系统中的应用程序菜单条总是位于屏幕的顶部

 

图五:Windows操作系统中的应用程序菜单条总是位于标题栏的下方
为什么会有这样的结果呢?如图四所示,在Macintosh 中,软件开发商当前正在使用的应用程序的下拉菜单条被设计成位于屏幕的顶部。这样当软件开发商在垂直方向上移动鼠标指针以便定位到菜单区域时,可以等效地认为目标区域 是该下拉菜单条区域和其上方,即屏幕上方的所有区域,这是因为屏幕的边界在物理上限制了鼠标指针不能再向上移动了,因此软件开发商可以等效地认为目标区域变大 了。实际上,这个等效的目标区域在垂直方向大小的最大值可以认为是无穷大。如果使用前文的公式来计算,可以看出,当S等于无穷大时,可以使得所需时间达到 最小值。从软件开发商实际的操作体验来看,他们可以用非常快的速度将鼠标指针向上移动,而不必担心滑过下拉菜单区域,因为它会被屏幕的边界挡住。
反观图五中所示的Windows操作系统,应用程序的下拉菜单 区域总是位于应用程序主窗口的标题栏的下方,是一个高度大约为16个像素的条状区域。因此根据Fitts定律来看,它在垂直方向上的大小就是16个像素。 同Macintosh上的无穷大相比,这样的目标区域当然就会需要更多的时间来将鼠标指针准确地移动并停止到它上面。
实际上,苹果公司已经为这个设计申请了专利。这个例子也给软件开发商这样的启发:除了鼠标指针的当前位置之外(即上下文菜单的情况),屏幕的四边是最好的定位区域,软件开发商能以最快的速度准确地到达那里。

 

图六:在Lotus Notes 中,广告素材和上海广告网页的广告人以及软件开发商可以点击邮件所在行的任意位置来选中该邮件
对图一进行仔细分析不难看出,如果目标区域是一个长方形,那么 长方形的宽度会对鼠标指针在水平移动时的时间产生影响,而其高度则会对鼠标指针在垂直移动的时间产生影响。在以上有关Macintosh和Windows 应用程序菜单位置的例子中,两者的主要区别是目标区域的高度。下面介绍一个有关目标区域宽度对于操作时间产生影响的例子。仍以图五所示的Windows中 的文件管理器为例:在右边的文件或目录详细信息列表区域中,当软件开发商想要选中某个文件或目录以便对其进行操作时,软件开发商必须点击该文件名字所占据的那一小片区 域才可以,而点击该文件名所在行的其它列,比如大小、类型和修改日期,都无法将其选中。相比之下,在图六所示的Lotus Notes的邮件列表手机软件开发流程和软件包装设计中,为了选中某个邮件进行操作,软件开发商可以点击该邮件所在行的任何位置(即图中的长方形框)来将其选中,这极大地方便了选取过程。
除了菜单之外,另一个显著的例子是各种按钮的大小,包括对话框和工具条上的按钮。例如,在图二所示的IE中,工具条上的所有按钮都做得比较大,其中“后退”按钮最大,这使得软件开发商能够很容易地点中该按钮。类似地,图七的WinZip的工具条中的所有按钮也都做得很大。
当然,增大按钮大小的做法并不是在所有的情况下都是可行的,因为屏幕空间是有限的。如果功能太多,就不可能在有限的空间里以较大尺寸显示全部按钮,这是一个需要做出权衡的问题。

 

图七:WinZip中的工具条按钮比较大
四 Fitts定律在Web页面设计中的应用
在今天的大多数Web页面设计中,从Fitts定律的要求来看,有一个非常明显的糟糕设计:即大多数搜索结果页面上的指向某个结果页面的超链接的设计。下面以Google的搜索结果页面为例说明:

 

图八:Google的搜索结果页面上的指向不同页面的超链接难以点击
在图八所示的这个搜索结果页面的底部,软件开发商可以通过点击链接文 字为“1”,“2”到“10”的那些链接来直接跳转到特定的页面。这里的问题在于这些超链接的可点击区域太小,只有一个数字的大小,因此很难快速将鼠标指 针准确移动到它们上面。在某些情况下,这种上海设计可能会带来很大的使用困难。例如,鼠标可能由于内部进入尘土而导致滚轮滚动不畅,又或者,一些老年软件开发商或者 存在运动机能障碍的软件开发商在精确控制鼠标方面有困难。这些都将导致软件开发商更难于点击某个想要浏览的页面的链接。
其实,正如上面的搜索结果页面所示,在这个数字链接区域的左侧和右侧,有很大的空白区域被浪费了。完全可以把数字链接区域做得比较宽,尽可能充分利用整个页面的宽度,从而使得每个数字链接的可点击区域变得很宽,如下面的设计原型所示:

 

图九:一种更容易点击的搜索结果页面中的超链接设计
五 总结
Fitts定律 是手机软件开发流程和上海软件包装设计中的一个非常重要的指导原理,它能够帮助软件开发商对手机软件开发流程和软件包装设计上的各种视觉元素的设计进行评估,从而发现一些当软件开发商使用指点输入设备进行操作时的可用 性问题。更进一步,软件开发商还可以根据该定律的要求,通过采取增大目标区域或减小当前位置到目标区域的方法来改善手机软件开发流程和软件包装设计在这方面的易操作性,提高软件开发商的操作 效率和使用满意度。

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软件开发商为什么需要手机软件开发流程和软件包装设计服务? 来源:软件项目网 作者:不详
软件开发商为什么需要手机软件开发流程和软件包装设计服务?

美丽的事物常常会让人无法抗拒。这就是为什么产品出色的外观设计对于电脑、汽车、日用品、家具、食品、服装等等几乎所有商品的销售与推广,都有着举足轻重的作用的原因。

同样的道理,对于软件开发商来说,软件产品就是他们的商品,而手机软件开发流程和软件包装设计就是他们产品的外观,手机软件开发流程和软件包装设计的美观与否,直接关系到了软件产品的营销成败。

软件开发商可以清楚地看到,微软公司对上海手机软件开发流程和软件包装设计的重视。请回想一下您在第一次见到win2000时的情景,与nt4.0相比是否惊叹他手机软件开发流程和软件包装设计的美观性与易用性?而您如果使用过xp系统,则会被其令人神奇的感官概念而震惊折服!金山公司的金山词霸就是国内软件成功的例子了,从金山词霸3.0到金山词霸2001 的变化堪称经典。著名的网页动画制作软件flash从3.0到4.0,仅仅修改了图标和窗体,立即大为增色…

现今世界上成功的软件开发商都非常重视手机软件开发流程和软件包装设计工作,因为他们深刻地知道,在激烈的市场竞争中,仅仅有强大的功能是远远不够的,不足以战胜强劲的对手。软件开发商可以相象一下,您在挑选手机的时候,如果有两款手机,性能相同,而第一款比第二款要美观很多,那么您将选择哪一款呢?当然是美观的那一款了。试想,您的客户,也会拿您和您竞争对手的软件做这样的比较的。

现在的软件开发商都知道,广告和市场推销活动对市场营销的作用是多么的重要,并不遗余力地打广告、做活动、做推广。但软件开发商知道,这些活动的最终目的,是为了让软件开发商购买并使用软件产品,而软件开发商最终使用的也是您的产品,那么为什么不在手机软件开发流程和软件包装设计的美观性上多下些工夫呢?在诸如家用电器、汽车、电脑等成熟的市场中,用非常精美的广告去推广一种功能强大却丑陋无比的产品,是一种笑话。然而,这样的笑话在软件行业里却屡见不鲜。这也是像中国足球一样,中国软件业与国外相比较存在的一个很大的差距。

实践证明,各商家只要在产品美观设计方面很小投入,将会有很大产出。其投入产出比,要比在功能领先性开发上的投入大得多。

在软件开发商把软件买回去后,他们和您上海软件开发商的联系,或者说您软件开发商形象在客户眼中的表现,很大一部分是通过您软件的手机软件开发流程和软件包装设计来传达的,那么美观友好的手机软件开发流程和软件包装设计对于宣传您的软件开发商文化,对于给客户灌输您的理念,对于您的宣传运做都将是非常有益的。尤其如果您的公司做的是项目承包形式的业务,那么无论是在竞标的时候,还是在项目交付使用以后,美观的手机软件开发流程和软件包装设计都会给您的客户以信心和良好的印象。



最好的程序手机软件开发流程和软件包装设计就是软件开发商无需去阅读操作手册就知道该如何使用的手机软件开发流程和软件包装设计。

原则

1.一致性
如果你可以在一个列表的项目上双击后能够弹出对话框,那么应该在任何列表中双击都能弹出对话框。要有统一的字体写号、统一的色调、统一的提示用词、窗口在统一的位置、按钮也在窗口的相同的位置。

2.设置标准并遵循它
可以参数一些工业标准,如IBM的手机软件开发流程和上海软件包装设计规范或MS的设计规则,它提供了90%你所需要的规范。

3.设置向导
如果软件开发商使用了一个功能后,不知道如何做下一个,他们就会放弃。如果*作流程和手工工作流程一致,软件开发商就会努力去完成它。最好的方式来引导软件开发商就是在桌面上设置一个流程向导。

4.提示信息必须恰当且规范
提示信息必须容易理解并且口径统一,比如“您输入了错误的数据”、“软件开发商编码不能超过8位”。一致的措词,提示信息还应该出现在一致的位置,如弹出提示窗口、窗口的上方或窗口的下方。对软件开发商的称呼应该统一,比如有时提示“软件开发商输入了错误的数据”,有时提示“您输入了错误的数据”,有时又提示“纳税人输入了错误的数据”,这样会使软件开发商无所适从。

5.借鉴好的程序
多了解同类软件的手机软件开发流程和软件包装设计,并加以分析与了解,直到能够区别好的软件开发商手机软件开发流程和软件包装设计与差的。但不能够机械的模仿别人的上海手机软件开发流程和软件包装设计。

6.功能的统一
有一些很常用的功能,如添加、修改、删除、查看,同一个软件中,这些功能应该有相同的*作方法。举个例子,几乎软件开发商所有的程序中都有*作员管理这一块功能,但没有一个功能最完善统一的模块可供调用,结果虽然程序员间相互复制这个模块,但经过修改后,每个程序的*作管理都不相同。

7.变灰的功能
有时有些功能不可用,最好不要删除这些按钮若项目,而是使他们变灰为不可用状态,这样有助于软件开发商理解整个程序的功能。

8.默认按钮
使用不具有破坏功能的默认按钮,在每个窗口中,为了方便软件开发商,一般都定义了一个默认按钮,当敲回车键时可以快速执行某功能,但有时软件开发商会不小心按错回车键,这时候执行了默认功能后,不能产生不可还原的*作,比如删除或保存。

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手机手机软件开发流程和上海软件包装设计浅谈 来源:cnii.com.cn 作者:不详
随着科技的不断发展,手机的功能俞之强大,基于手机系统的相关软件应运而生,手机设计的人性化已不仅仅局限于手机硬件的外观,上海手机的软件系统已成为软件开发商直接操作和应用的主体,它应以美观实用、操作便捷所青睐。软件开发商手机软件开发流程和软件包装设计的规范性显得尤为重要。

一、手机软件开发流程和软件包装设计效果的整体性、一致性

手机软件运行于手机操作系统的软件环境,手机软件开发流程和软件包装设计应该是基于这个应用平台的整体风格,这样有利于产品外观的整合。

1、手机软件开发流程和软件包装设计的色彩及风格与系统手机软件开发流程和软件包装设计统一

手机软件开发流程和软件包装设计的总体色彩应该接近和类似系统手机软件开发流程和软件包装设计的总体色调,例如:系统色调以蓝色为主,软件开发商的手机软件开发流程和软件包装设计的默认色彩最好与之吻合,若使用与之大相径庭的色彩,比如大红、柠檬黄,色彩的强烈变化会影响软件开发商的使用情绪,假想你买了一款从外观到系统手机软件开发流程和软件包装设计都很满意的手机,操作的时候突然发现内置的应用软件和系统手机软件开发流程和软件包装设计不统一,你会有何感想呢?第一感觉不好的东西软件开发商的还会去用它吗?所以要知道手机的外观和系统手机软件开发流程和软件包装设计已经是由手机制造商根据软件开发商审美习惯定制的,它应该有他们的审美群体,要给这款手机做软件就应该有效地利用制造商基于此款手机的审美特征,以赢得喜爱此款手机的软件开发商,使他们对系统手机软件开发流程和软件包装设计的肯定和喜爱有效的转移到软件开发商的产品上来。当然合理地结合系统手机软件开发流程和软件包装设计进行设计还包括图标、按钮的风格及在不同操作状态下的视觉效果。

2、操作流程的系统化

手机软件开发商的操作习惯是基于系统的,手机软件开发流程和软件包装设计在操作流程的安排上,也得遵循系统的规范性,让软件开发商达到可以使用手机就会使用软件,简化操作流程!

二、手机软件开发流程和软件包装设计效果的个性化

是不是软件开发商追求整体性和一致性,就忽略手机软件开发流程和软件包装设计的个性化呢?整体性和一致性是基于手机系统视觉效果的和谐统一而考虑,个性化是基于软件本身的特征和用途而考虑。因此这一点也是不容忽视的!

1、特有的手机软件开发流程和软件包装设计构架

软件的实用性是软件应用的根本,软件开发商设计应该结合软件的应用范畴,合理的安排版式,以求达到美观适用的目的,这一点不一定能与系统达到一致的标准,它应该具有它所具有的行业标准,例如:证券交易、地图操作等手机软件开发流程和软件包装设计特征,需要分析软件应用的特征和流程制定相对规范性的手机软件开发流程和软件包装设计构架。手机软件开发流程和软件包装设计构架的功能操作区、内容显示区、导航控制区都应该统一规范,不同功能模块的相同操作区域的元素风格应该一致,让软件开发商能够对不同的模块的操作迅速掌握。从而也使整个手机软件开发流程和软件包装设计统一在一个特有的整体之中。

2、专用的手机软件开发流程和软件包装设计图标

软件的图标按钮是基于自身应用的命令集,它的每一个图形内容映射的是一个目标动作,因此作为体现目标动作的图标,它应该有强烈的表意性,制作过程中选择具有典型行业特征的图符,有助于广告素材和广告网页的上海广告人以及软件开发商的识别,方便操作。图标的图形制作不能太繁琐,要适应手机本身显示面积很小的屏幕,在制作上尽量使用像素图,确保图形质量清晰,如果针对立体化的手机软件开发流程和软件包装设计,可考虑部分像素羽化的效果,以增强图标的层次感。

3、手机软件开发流程和上海软件包装设计色彩的个性化设置

色彩影响一个人的情绪,不同的色彩会让人产生不同的心理效应,反之不同的心理状态所能接受的色彩也是不同的,不断变化的事物才能引起人的注意,手机软件开发流程和软件包装设计的色彩个性化,目的就是用色彩的变换来协调软件开发商的心理,让软件产品时常保持一种新鲜度,它是通过软件开发商根据自己的需要来改变默认的系统设置,选择一种自己满意的个性化设置,达到软件产品与软件开发商之间的协调性。在众多的软件产品中都涉及到了手机软件开发流程和软件包装设计的换肤技术,在手机的手机软件开发流程和软件包装设计过程中,应用这一个性设置可以更大的提升软件的魅力,满足广告素材和广告网页的广告人以及上海软件开发商的多方面需要!在具体操作实现的过程中,色彩的搭配显得尤为重要,要考虑图标色彩与换肤色彩的色彩反差和效果的统一,以不至于造成花、乱的手机软件开发流程和软件包装设计效果。

三、手机软件开发流程和软件包装设计视觉元素的规范。

1、图形图像元素的质量

尽量使用较少的色深表现色彩丰富的图形图像,既确保数据量小又确保图形图像的效果完好,使图形图像在软件系统中所占数据量尽量减小,提高程序的工作效率。

2、线条色块与图形图像的结合

手机软件开发流程和软件包装设计上的线条和色块后期都会用程序来实现,这就需要考虑程序部分和图像部分的结合,需要自然的结合才能协调手机软件开发流程和软件包装设计效果的整体感,所以需要需要程序员与手机软件开发流程和软件包装软件开发商的密切沟通,达成一致。

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值得web设计参考的手机软件开发流程和软件包装设计规范 作者:不详
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手机软件开发流程和软件包装设计是软件与软件开发商交互的最直接的层,手机软件开发流程和软件包装设计的好坏决定软件开发商对软件的第一印象。设计良好的手机软件开发流程和软件包装设计能够引导软件开发商自己完成相应操作,起到向导作用。
手机软件开发流程和软件包装设计主要是为了达到以下目的:
1)以软件开发商为中心。设计由软件开发商控制的手机软件开发流程和软件包装设计,而不是手机软件开发流程和软件包装设计控制软件开发商。
2) 清楚一致的设计。所有手机软件开发流程和上海软件包装设计的风格保持一致,所有具有相同含义的术语保持一致,且易于理解和使用。
3)拥有良好的直觉特征。以软件开发商所熟悉的现实世界事务的抽象来给暗示和隐喻,来帮助软件开发商能迅速学会软件的使用。
4)较快的响应速度。
5)简洁、美观。

以下规则应该重视:
面风格一致性 操作项 基本规范
UI色彩与字体 1)  UI 字体,色彩要一致。
2)  整体色彩搭配要融为一体,同时诸如Caption,Button 起提示、提交作用的部分要清楚,醒目。
3)  不可修改的字段,统一使用灰色文字显示。(例:浏览页面、删除页面均需显示灰色)
窗口风格 1)  所有窗口最大化、最小化风格要一致。
2)  报错页面的风格一致,最好有统一的报错页面。
3)  类似功能的窗口打开的风格要一致。
4)  相同功能在不同模块的名称要一致。
5)  子窗体应尽量在显示在主窗体的左上或居中放置。
6)  弹出式窗口应尽量在不借助水平和垂直滚动条的情况下显示所有内容。
7)  窗体支持最小化和最大化或放大时,窗体上的控件也要随着窗体而缩放;不能只放大窗体而忽略控件的缩放。
8)  父窗体支持缩放时,子窗体不必缩放。
9)  实现自定义手机软件开发流程和软件包装设计风格(可参考电子社区系统)
布局与间距(待定) 1)  窗体控件布局和间距尽量与Windows标准保持一致。
2)  按钮与窗体上、下、左、右之间的间距为
3)  按钮之间的间距为
4)  ……
菜单深度 1)  菜单深度一般不要超过三层
2)  菜单层次太多时,应给出返回主窗口、主分支的快捷链接。
按    钮 1)  按钮风格相同,大小相似,标题字体保持一致,在整个系统中的显示位置要统一。
2)  无效按钮要屏蔽。
控    件 1)  各复选框和选项框按选择几率的高低而先后排列。
2)  复选框和选项框要有默认选项,并支持Tab选择。
3)  手机软件开发流程和软件包装设计空间较小时使用下拉框而不用选择框。
4)  选项数较少时使用选项框,相反使用下拉列表框。
文本框输入 操作项 基本规范
必 输 项 1)必输项中不可为空,不可输入空格
2)必输项给出必输项标识(*)。
3)非必输项字段,Null 插入数据库时不会出错,在数据库中设置默认值。
字段长度 超过数据库规定长度时不允许输入,自动截断超长部分(注:2字符=1字)
格式校验 1)身份证号、E-MAIL、邮箱等特定字段的格式要符合需求的规定。
日期格式 1)  日期显示格式一致,为 :yyyy-mm-dd。
2)  使用日期控件,则不可手工录入。
3)  若允许手工输入:需做格式校验。不可输入字符串、汉字、特殊字符。
4)  若允许手工输入:对于日期段,需在截止日期小于开始日期时给出提示。
特殊字符 1)输入区域输入特殊字符,插入数据库时不出错或提示不允许输入特殊字符。特殊字符包括:‘  “ =  @  `  ~  $  %  ^  % ¥ & #  @等
英文输入 英文输入不区分大小写,不可输入汉字、数字及特殊字符
数值字段 只能输入+ ,— ,0~9及功能键(BackSpace 光标) 。数值不能为负数。
字符字段 字符字段中只能输入字符,非法字符如单引号、数字均不可输入
单行文本框/多行文本框 1)        长度合适,可以容纳相应文字,但不能超过数据库该字段长度,最好将可以输入的最大字符数标在旁边。建议单行文本框中当输入的字符超过一定长度时再输入无效;对于多行文本框给出最大字符数标识
附件 1)  可正常添加符合格式的附件。
2)  附件可正常打开和保存,附件名较长时可正常操作。
3)  直接输入错误的附件地址,保存时应给出提示信息。
4)  附件打开和保存到本地时,文件名要显示原文件的文件名。
密码输入 1)  需在需求中定义密码是否允许为空或空格;密码是否允许特殊字符;是否区分大小写,密码的可输入长度。
2)  程序中应给出文字说明密码的可输入长度。
软件开发商手机软件开发流程和软件包装设计行为 操作项 基本规范
鼠    标 1)鼠标为不可点击状态时显示箭头,可点击状态显示手型;系统忙时显示沙漏形状
光标定位 1)  打开新增(修改)页面时,光标初始定位在第一个待输入的文本区
2)  因输入不正确提示软件开发商重新输入时,光标默认focus在出错的输入区,并高亮全选该错误输入。
3)  若必输项未填写完毕就提交,应给出说明信息并能自动获得焦点;
4)  可写控件检测到非法输入后应给出说明并能自动获得焦点
TAB键 1)  手机软件开发流程和软件包装设计支持键盘自动浏览按钮功能。即TAB的自动切换功能。
2)  Tab键的顺序与控件排列顺序要一致,一般情况下总体从上到下,同时行间从左到右的方式。

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